Couverture de 15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python

15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python

Pascal Lafourcade

Avez-vous envie de vous initier à la programmation en vous amusant ? Ce livre, accessible dès la fin du lycée, vous propose 15 énigmes à résoudre en écrivant des programmes en Python. Leur difficulté est variable et indiquée par un système d'étoiles. En cas de besoin d'un (ou de plusieurs) …

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Description

15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python / Pascal Lafourcade, Malika More

  • Auteur : Lafourcade, Pascal (1977-....)
  • Co-auteur : More, Malika
  • Description : 1 volume (VIII-179 p.) ; 21 cm
  • Lieu de publication : Malakoff
  • Editeur : Dunod
  • Année de publication : DL 2022
  • ISBN : 978-2-10-083430-3 Localiser ce document dans le SUDOC
  • Résumé : Avez-vous envie de vous initier à la programmation en vous amusant ? Ce livre, accessible dès la fin du lycée, vous propose 15 énigmes à résoudre en écrivant des programmes en Python. Leur difficulté est variable et indiquée par un système d'étoiles. En cas de besoin d'un (ou de plusieurs) coup(s) de pouce, trois indices vous mettront progressivement sur la voie de la solution. À la fin du livre, une explication détaillée vous donnera la clé de chaque énigme. En complément de ces 15 énigmes, de très nombreux encarts illustrés vous apporteront des connaissances historiques et techniques et des anecdotes vous feront découvrir des personnages célèbres du monde de l'informatique. (4e de couverture)
  • Sujet - Nom commun : Python (langage de programmation) | Jeux mathématiques
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    Auteur principal : Pascal Lafourcade

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